DYR


(ANIMALES)
 

 

Enlace 1 - Multidansk
Ve al menú de la izquierda y pincha el botón rosa donde pone “Lytte og tale”. Ve a la segunda fila, tercera columna, y pincha donde pone “Husdyr”. Pulsa el botón de “Start” y aparecerá un dibujo de un animal doméstico. Debajo podrás leer su nombre en danés. Si quieres oírlo también, pincha en el dibujo. Para ir hacia delante y ver más, pulsa “Frem”. Para ir hacia atrás, pulsa “Tilbage”. Pulsando “Chancen”, los dibujos saldrán en otro orden. Pulsa “Slut” para terminar. El sonido solo se oye si abres la página con Internet Explorer.
Si haces lo mismo en la cuarta columna, donde pone "Små dyr" y en la quinta, "Vilde dyr", podrás ver más animales.

En el menú de la izquierda otra vez, si escogemos Læse y bajamos muy, muy, muy abajo, encontramos Solo-Bingo. Pinchamos y podemos jugar al bingo de animales.


Enlace 2 - Lexin Billedtema
En las tres pestañas de arriba puedes ir cambiando el idioma. Al pasar el ratón por los dibujos, verás el número de cada tema. Los temas 24, 25 y 26 son de animales. Al entrar en cada uno de ellos puedes ver y oír el nombre de los distintos animales.


Enlace 3 - Danskopgaver
Escoge el nombre del animal que aparece en el dibujo y comprueba tu respuesta.


Enlace 4 - Danish Illustrated Vocabulary
Escoge el nombre del animal que aparece en el dibujo y comprueba tu respuesta.


Enlace 5 - Purpose games
Al pulsar Start empieza el juego. Aparece en la ventana el nombre de un animal (cuidado, hay una errata en kanin) y tenemos que pinchar con el ratón la imagen correspondiente. Después de dos fallos nos da pistas.


Enlace 6 - Dansk ABC
Para usar este programa necesitarás conectar un micrófono a tu ordenador.
1. Escoge tu idioma (en este caso pincha en "Engelsk/Dansk").
2. Pincha a la derecha, donde dice "Start udtaleprogram: English/Dansk".
3. Se abrirá una ventana nueva y por defecto aparecerás en el tema "Præsentation". A la izquierda tienes el menú donde seleccionas los distintos temas. Escoge "Transport" y Underholdning" y podrás ver diálogos relacionados con los gustos de la gente. Arriba hay dos pestañas, "Sætninger" para practicar con frases, y "Udtale" para ver algo de teoría y practicar con las distintas letras. Nos vamos a quedar en "Sætninger". La pantalla tiene la apariencia de un libro abierto. En la página de la izquierda tienes frases en danés y su traducción al inglés. Si pinchas en el altavoz, podrás oírlas. Puedes pasar de página pinchando en la esquina inferior derecha del libro. En las primeras páginas hay diálogos completos, más adelante hay frases sueltas y en las últimas solamente palabras. En la página de la derecha tienes el laboratorio de idiomas. Arriba a la izquierda, en "Vælg speaker", puedes elegir si la voz que oyes es de un hombre o de una mujer. En "Stemmehastighed" tienes una liebre y una tortuga para escoger a qué velocidad quieres oir los textos. Abajo del todo aparece un micrófono. Al pulsar sobre él aparecen dos botones, el de grabar y el de Stop.
4. Ahora que ya nos hemos situado, pincha el altavoz de una de las frases de la página de la izquierda. El programa lo leerá y verás aparecer el gráfico de la frase.
5. Ahora te toca a ti. Pincha el botón rojo y lee la frase por el micrófono. Cuando termines, pulsa Stop.
6. Verás que junto al primer altavoz ha aparecido otro. Ahí puedes oír la frase que acabas de grabar.
7. Puedes repetir el proceso cuantas veces quieras y con las frases que quieras.


Enlaces 7 a 9 - Fjern-uv
7. Resuelve el crucigrama sobre animales domésticos (vandret son horizontales y lodret, verticales).
8. Memory.
9. Memory.



Página creada por Blanca Ortiz con imágenes del Banco de imágenes y sonidos del ITE. 2009-2013


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